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Eigenwerte und Eigenvektoren berechnen

Ob in der Physik f├╝r Differentialgleichungen, in Mathematik f├╝r Basistransformationen oder Informatik f├╝r Bildbearbeitung, fr├╝her oder sp├Ąter kommt jeder MINT-Student mit dem Thema Eigenwert-Rechnung in Ber├╝hrung. Das ist auch kein Wunder, denn dies ist ein fundamentales Konzept der Linearen Algebra. Im folgenden m├Âchte ich zeigen wie man Eigenwerte und Eigenvektoren berechnet. Zuerst schauen wir uns an, was eine Eigenwertgleichung ist und wie ihre Komponenten bezeichnet… Weiterlesen

Kurvenintegral 2. Art berechnen

Im letzten Beitrag habe ich erkl├Ąrt, wie Kurvenintegrale der ersten Art berechnet werden, d.h. die Integrale, die entlang eines Weges ├╝ber einen skalaren Feld definiert sind. Jetzt schauen wir uns die Kurvenintegrale ├╝ber Vektorfelder an. Das Kurvenintegral der zweiten Art ist wie folgt definiert (vergleiche mit der 1. Art). ∫ωf ds=∫abf(ω(t))·dω(t)dtdt  Die Berechnung von Kurvenintegralen der zweiten Art l├Ąuft fast genauso, wie der ersten Art ab…. Weiterlesen

Kurvenintegral 1. Art berechnen

Im Folgenden m├Âchte ich erkl├Ąren, wie man Kurvenintegrale der ersten Art berechnet. Haben wir eine stetige skalare Funktion f und eine mindestens ein mal stetig differenzierbare Kurve ¤ë(t) in parametrisierter Form gegeben, so berechnet sich das Kurvenintegral von f entlang der Kurve ¤ë(t) wie folgt: ∫ωf ds=∫abfωtdωtdtdt  Was zun├Ąchst kompliziert aussieht, ist eine einfache „Schema F“-Vorschrift. Falls nicht bereits vorgegeben, m├╝ssen folgende Punkte abgehandelt werden: Parametrisierung… Weiterlesen

Matrix invertieren mit Gau├č-Jordan-Algorithmus

Eine Matrix

Im Folgenden m├Âchte ich zeigen, wie man eine Matrix mit Hilfe des Gau├č-Jordan-Algorithmus invertiert. Zuerst ist zu kl├Ąren, was eine inverse Matrix ist. Ist eine Matrix A gegeben, so nennt man die Matrix B die Inverse der Matrix A, wenn gilt AB=E, wobei E die Einheitsmatrix ist. Man bezeichnet B mit A-1. Grunds├Ątzlich sind nur quadratische Matrizen invertierbar und das auch nur unter der Bedingung,… Weiterlesen

Quadratwurzel mit Bisektion berechnen

Bisektion-Verfahren. Das Intervall zwischen L und H in der Mitte teilen und testen ob der Wert m unter- oder ├╝bersch├Ątzt wurde. Intervallgrenzen anpassen.

Im Folgenden werde ich zeigen, wie man relativ einfach die Umkehrfunktion einer monotonen Funktion berechnen kann. Als Beispiel nehme ich die Wurzelfunktion. Nehmen wir an, wie m├Âchten die Wurzel von 10 berechnen. Wie geht man dabei vor? Wir kennen das Ergebnis nicht, aber wir k├Ânnen sagen in welchem Bereich es sich befindet. Der Betrag der Wurzel wird auf jeden Fall gr├Â├čer oder gleich der 0… Weiterlesen

C++ Teil 10 ÔÇô Funktionen I

Funktionsaufbau

Inhalt Einleitung Funktionen erstellen Funktionsaufruf Wert├╝bergabe R├╝ckgabewert Ein Beispiel ├ťbungsaufgaben Einleitung In diesem und in mindestens einem weiteren Teil dieser Artikelreihe werden wir uns mit Funktionen besch├Ąftigen. Funktionen sind ein absolut grundlegendes Element einer (funktionaler) Programmiersprache. C++ ist zwar haupts├Ąchlich eine objektorientierte Programmiersprache (daf├╝r wurde sie schlie├člich entwickelt), aber im Gegensatz zu Java oder C# ist C++ auch gleichzeitig eine funktionale Programmiersprache und erlaubt einem… Weiterlesen

C++: auto Schl├╝sselwort

auto keyword Beispiel

Der neue C++ Standard wird viele Neuerungen mit sich bringen und bereits jetzt unterst├╝tzen einige Compiler die neuen Konzepte. Eines der kleineren Neuerungen ist das Schl├╝sselwort auto. Es steht f├╝r einen unbekannten Datentyp, den der Compiler selbst bestimmt. Am einfachsten versteht man es anhand eines Beispiels. F├╝hrt man das Beispiel aus, so bekommt man folgende Bildschirmausgabe zu sehen. Der Compiler erkennt aus dem Zusammenhang welcher… Weiterlesen